myara CG blog

CG Design Blog. Thoughts, experiments and experiences.

Maya | mAlignPivot 1.2

mel スクリプト更新です。

あれですねピボットを動かすやつ。


3ヶ月ほど前に書いたけど、公開する暇もなく、そのままハードディスクのどこかに忘れられていたスクリプトです。

今日はたまたまMayaでちょっとだけ作業していたら思い出したので、アップして公開します。

でも最近Mayaはあまり使ってないから、バグが残ってるかどうかは分かりません。
なにかあったら言ってください。

DOWNLOAD

Maya | mAlignPivot 1.2 from myara on Vimeo.

Comments

はじめまして

とても便利そうなプラグインで2013に入れてみましたが、To Componentが動きません。
Cannot find procedure filter compと出ます。

どうすればよろしいでしょうか?
よろしくお願い致します。

  • 2014/02/21(金) 20:35:42 |
  • URL |
  • たけし #RyaHgHsc
  • [ Edit ]

Re: No title

たけしさん

コメントありがとうございました。

最近Mayaではあまりモデリングしていないからなんで動かないかよく分かりませんが、一応直しました。
もう一度DLしてみてください。

  • 2014/02/22(土) 12:55:07 |
  • URL |
  • myara #-
  • [ Edit ]

こんばんわ。
早速お返事ありがとうございます。
が、、、

aligh rotation only works with 3 vertex 2edges or 1faceと頂点を選択してTo Component のalignを押すとエラーがでて機能しませんでした。。

ちなみにモデリングは何でしてるんですか?

  • 2014/02/23(日) 00:55:07 |
  • URL |
  • たけし #RyaHgHsc
  • [ Edit ]

すみません!ちゃんと動きました!
お世話わがせしました!

便利なツールありがとうございます!
これからも応援しております!

  • 2014/02/23(日) 01:17:45 |
  • URL |
  • たけし #RyaHgHsc
  • [ Edit ]

Re: No title

たけしさん

回転をコンポーネントに合わせるのはバーテックス3個が必要です。なぜこういう仕組みになったのかよく覚えていませんw

モデリングは大体Softimageでやっています。Softimageの方が使いやすくて便利でモデリング作業が早いですけど、案件によってMayaやMaxも使わないといけない場合もあります。

また遊びに来てください。

  • 2014/02/25(火) 01:01:55 |
  • URL |
  • myara #-
  • [ Edit ]

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